Q2 — вин, но постепенно умер; Q3 — живее всех живых ибо Quake Live; Q4. В 2010 -м году на официальном форуме в ветке «жалоб и проклятий». . Advanced Commands v0.16 Rus-Супер админка для SourceMod. Quake
Игровой проект Berserker@Quake. Ноября 2. 01. 5NEW: Новый параметр p_tracer (по умолчанию 1, хранимый). Включает трейсеры от пуль. Трейсеры не работают для модели игрока в third. Person- режиме, т. NEW: Новый параметр p_weapfire (по умолчанию 1, хранимый). Включает огонь при выстрелах. Огонь не работает для игроков, т. FIX: Исправил движение тени от игрока. Теперь тень полностью синхронизована с перемещениями модели игрока. Аналогичный фикс от EGL не учитывал движение игрока в лифтах, платформах, тень в этом случае двигалась дёрганно. Моё исправление это учитывает. DOWNLOAD: Обновление до версии 1. Распаковать в папку с установленной игрой. Июля 2. 01. 5 (with cumulative pak 1. NEW: Новый параметр weapon. Hit. Accuracy (по умолчанию 1, хранимый, userinfo). Включает фикс, при котором заряд попадает точно в точку, на которую указывает прицел. FIX: Более аккуратная работа с гаммой, смотреть в видеоменю. DOWNLOAD: Обновление до версии 1. Распаковать в папку с установленной игрой. Полный пак версии 1. Распаковывать в папку с чистым Quake. Cumulative pak 1. Just unpak into Quake. MB)1. 9 Апреля 2. FIX: Model cache optimized; all maps and models cache rebuild time is 7 minutes on Core. Quad Q9. 45. 0. NEW: Insta- Gib mod. See DM flags. NEW: Game cvars: g_player. Damage. Scale, g_monster. Damage. Scale, g_enviro. Damage. Scale (default 1, no archived): is a multiplier for damage from players, monsters and environment. DOWNLOAD: Обновление до версии 1. Распаковать в папку с установленной игрой. Сентября 2. 01. 4FIX: Сделан обход бага (или фичи) новых ATI драйверов, из- за которого некорректно работал gl. Scissor в light- коде. Пример некорректной работы. NEW: новый dm- flag: Show God- players - если разрешено (по умолчанию), то рисует оболочку и свет для God. Mode- игроков. DOWNLOAD: Обновление до версии 1. Распаковать в папку с установленной игрой. Июня 2. 01. 4FIX: Исправлен Quake. Game баг: неточное попадание заряда, небольшое смещение относительно прицела. NEW: Distortion- эффект для луча рельсы. NEW: Две модели оружия: super shotgun и machine gun (C) by samolahajnar. DOWNLOAD: Обновление до версии 1. Распаковать в папку с установленной игрой. Сентября 2. 01. 3FIX: Исправлен баг: падение игры если игрока разрывало, когда были включены персональные джибсы (r_personal_gibs 1). FIX: При включении тени от игрока (r_playershadow 1) теперь тень не падает на оружие в руках. Работает только при r_noselfshadows 1 или 2. FIX: Исправлено снятие скриншотов TGA и JPG форматов на разрешениях типа 1. FIX: Поправлена голова игрока в hud, теперь не срезается по нижней границе. FIX: Не работали клиентские styles с номерами больше 1. FIX EDITOR: при сдвигании лайта- прожектора командами move_x/y/z не пересчитывался его фрустум. FIX EDITOR: удалена команда paste. CHANGE: Небольшая оптимизация рисования shadow volumes от брашмоделей. CHANGE: заряд бластера/гипербластера теперь спрайтовый. NEW: Реализован double jump (UT style), в меню game/options новый пункт double jump (по умолчанию отключен). NEW: Поддержка WGL_EXT_swap_control_tear. Теперь параметр r_swapinterval может принимать три значения: 0 (no), 1 (yes), 2 (adaptive). При 2 включается адаптивный хак: при большом FPS включается vsync, а при малом - не ждёт обратного хода луча. NEW: Добавлен вид от третьего лица, Quake. Новые параметры: cl_third. Person (default 0, хранимый). При 1 включает вид от третьего лица. Person. Range (default 4. Расстояние камеры до модели игрока. Person. Angle (default 0, не хранимый). Угол поворота камеры вокруг модели игрока. Orbit (default 0, не хранимый). При 1 поворачивает камеру вокруг модели игрока за 1 минуту. Может принимать любое значение, в т. NEW: Параметр scr_fps теперь может иметь три значения: 0 (no), 1 (fps) , 2 (extra fps info: min/max). DOWNLOAD: Обновление до версии 1. Распаковать в папку с установленной игрой. Мая 2. 01. 3FIX: В обновлении до версии 1. Архив с исправленным cfg перевыложен. Можно просто найти и удалить эту строчку, либо выполнить в консоли игры unbind x. Мая 2. 01. 3CHANGE: Обновлены релайты миссий 1, 2 и deathmatch. Также выложен релайт всех карт в виде единого файла. DOWNLOAD: Релайт unit. Unit. 1. pk. 2Релайт unit. Unit. 2. pk. 2Релайт Death. Match: relight_DM. Кумулятивный архив релайта всех карт: relight. Скопировать в папку baseq. Если скачался файл с расширением ZIP, переименуйте в PK2. Мая 2. 01. 3NEW: Выложены релайты восьмой и девятой миссий. DOWNLOAD: Релайт unit. Unit. 8. pk. 2Релайт unit. Unit. 9. pk. 2Скопировать в папку baseq. Если скачался файл с расширением ZIP, переименуйте в PK2. Апреля 2. 01. 3 (with fixed Game. FIX: Разрешены очень слабые источники света (менее 1. NEW: Выложены релайты шестой и седьмой миссий. FIX: В game. dll: устранено падение в dll при срабатывании триггера, убивающего охотящегося монстра. DOWNLOAD: Обновление до версии 1. Распаковать в папку с установленной игрой. Релайт unit. 6: relight_Unit. Релайт unit. 7: relight_Unit. Скопировать в папку baseq. Если скачался файл с расширением ZIP, переименуйте в PK2. Марта 2. 01. 3NEW: Выложен релайт пятой миссии. DOWNLOAD: Релайт unit. Unit. 5. pk. 2Скопировать в папку baseq. Если скачался файл с расширением ZIP, переименуйте в PK2. PS: в релайт Unit. Скачайте заново: relight_Unit. Марта 2. 01. 3NEW: Выложен релайт четвёртой миссии. DOWNLOAD: Релайт unit. Unit. 4. pk. 2Скопировать в папку baseq. Если скачался файл с расширением ZIP, переименуйте в PK2. Марта 2. 01. 3NEW: Выложен релайт третьей миссии. DOWNLOAD: Релайт unit. Unit. 3. pk. 2Скопировать в папку baseq. Если скачался файл с расширением ZIP, переименуйте в PK2. Августа 2. 01. 2 ( Update 1. FIX: Исправлена ошибка в рендере: не отображались плоскости с alpha- текстурой (сетка) в составе браш- моделей. Пример: карта samples/map. NEW: Выложен пак с sound- треками оригинального Q2 и треком для меню Credits ((C)by @Tex). NEW: Relight manual (English translation by Alien_9. DOWNLOAD: Обновление до версии 1. Распаковать в папку с установленной игрой. Июля 2. 01. 2 ( Update 1. FIX: Исправлена ошибка, когда после смерти игрока невозможно было продолжить игру с места автоматического сохранения. FIX: Убрал старое ограничение на запуск только одного выделенного сервера. FIX: Доработал загрузчик моделей md. Память выделяется экономнее, меньше шансов получить ошибку выделения памяти. Параметр hunk_model действует только для md. FIX: Уменьшил вероятность ошибки "Too many files open" путем резервирования 2. Quake. 3). NEW: Возможность включать источники света и эмиттеры частиц в пределах заданных кадров анимированной модели. Новые токены для fx. DOWNLOAD: Обновление до версии 1. Распаковать в папку с установленной игрой. Февраля 2. 01. 2 ( Update 1. NEW: Новая команда envscreenshot [name]|{autoname} [size], создаёт cubemap скриншот. Если вместо имени шота задан autoname, то генерирует имя автоматически: mapname_yymmdd_hh- mm- ss. Если параметр size не задан, то берётся 2. Значение size округляется до числа кратного степени 2 в меньшую сторону. Сохраняет screenshot в папку env\NEW: Новое меню очереди сейвов quick save queue и новая команда menu_quickloadgame. Самые новые сохранения вверху, старые - ниже. CHANGE: Очередь quick- сейвов расширена до 1. FIX: Поправлены зеркала, в т. Января 2. 01. 2 ( Update 1. NEW: Снятие скриншотов в PNG/JPG форматах перенесено в параллельный поток, поэтому этот процесс не тормозит игровой поток. NEW: Воскрешаемому монстру добавлен эффект. NEW: Параметр auto. Save. Period (default 0 (т. Работает только для локальной игры, работает для значения не менее 1. CHANGE: Сделана очередь из 5 quick saves: папки quick. Команда load quick читает последнее сохранение, load quick- 1 читает предпоследнее сохранение. Самое старое доступное сохранение load quick- 4. FIX: Исправлен остаточный экранный эффект горения в лаве. FIX: Поправлен прострел монстров. FIX: Устранил залипание клавишь при смене карты. FIX: Сделал пятна от взрывов всенаправленными. FIX: Поправлен выделенный сервер q. Win. 7 и уже не требует MSVCR1. FIX: Исправлен баг с fullscreen. Mode + no. Distort + Bloom. FIX: Монстр Berserk почему- то бил сильнее в 1. Ослаблен. =). FIX: При воскрешении монстра блокировались другие монстры и игроки, находящиеся в месте respawn. Теперь их будет разрывать. FIX: Забыл перенести sustains из Quake. Sustains участвуют в некоторых партикль- эффектах Q2- модов. ВНИМАНИЕ: по техническим причинам с некоторого времени на сайте отсутствовало предыдущее обновление 1. Оно было восстановлено недавно. Если не устанавливали, то его тоже требуется скачать и установить перед версией 1. DOWNLOAD: Обновление до версии 1. Распаковать в папку с установленной игрой. Сентября 2. 01. 1 ( Update 1. NEW: Поддержка полноэкранного сглаживания (FSAA). Новые параметры: r_multi. Samples (default 1, хранимый, vid_latch). При значениях больше 1 включается сглаживание. Чем больше число тем лучше качество, но меньше скорость. Multisample. Filter. Hint (default 0, хранимый). При 0 - быстрое сглаживание, 1 - качественное. Работает только для карт NVidia. NEW: Новые пункты в меню Video: multisampling (off / 2 / 4 / 8) и filter hint (fastest / nicest). FIX: Исправил мерцание полигонов в зеркальном отражении. CHANGE: Обновил выделенный сервер q. Заменён трек в меню Credits (by Alexander Betliy aka ATex & Sergey Dovzhenko). DOWNLOAD: Обновление до версии 1. Распаковать в папку с установленной игрой. Августа 2. 01. 1 ( Update 1. FIX: Коррекция cinematic для широких экранов, картинка не искажается. FIX: Устранена порча map. Shots во время загрузки карты (если например в это время вызвать vid_restart через нажатие Alt+Enter). FIX: В simple- рендере в зеркале не обрезались shell- модели. FIX: Устранил возможность зацикливания в game. FIX: Поправил дым от выстрела: теперь дым идёт из стволов. CHANGE: Разблокировал возможность сохранения- восстановления игры в coop- режиме с несколькими игроками. CHANGE: Движение модели головы игрока в hud в стиле Quake. CHANGE: В меню player setup отображается модель текущего оружия игрока. CHANGE: Небольшая оптимизация md. При первом запуске произойдёт его пересчёт. Июня 2. 01. 1 ( Update 1. FIX: Исправил стрельбу шотгана (кучно пули ложились).
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
December 2016
Categories |